Steam, największa platforma dystrybucji gier cyfrowych, wprowadziła istotne zmiany w swoim systemie prowizji. Podstawowa stawka to 30% od sprzedaży. Jest ona jednak elastyczna. Większe przychody oznaczają niższe prowizje. Dla gier zarabiających ponad 10 milionów dolarów stawka spada do 25%. Tytuły przekraczające 50 milionów dolarów korzystają z najniższej prowizji - 20%.
Najważniejsze informacje:- Steam pobiera od 20% do 30% prowizji od sprzedaży gier
- Stawka prowizji maleje wraz ze wzrostem przychodów ze sprzedaży
- Próg 10 mln USD obniża prowizję do 25%
- Próg 50 mln USD obniża prowizję do 20%
- System prowizyjny został zaktualizowany w 2021 roku
- Mniejsi deweloperzy uważają obecne stawki za zbyt wysokie
Podstawowa stawka prowizji na Steam
Prowizja Steam od sprzedaży gier wynosi standardowo 30%. To bazowa stawka dla wszystkich deweloperów rozpoczynających sprzedaż na platformie. Steam bierze prowizję od każdej transakcji, niezależnie od rodzaju gry czy jej ceny.
- Prowizja naliczana od ceny brutto gry
- Opłaty za mikrotransakcje w grze
- Prowizja od DLC i dodatków
- Opłaty za przedmioty kolekcjonerskie
System progowy prowizji dla dużych produkcji
Próg przychodów | Wysokość prowizji |
0-10 mln USD | 30% |
10-50 mln USD | 25% |
powyżej 50 mln USD | 20% |
Marża od gier na Steam zmniejsza się wraz ze wzrostem przychodów. System progowy wprowadzono w 2021 roku, aby wspierać największych twórców.
Czytaj więcej: Gdzie jest trade link Steam? Szybka instrukcja lokalizacji i ustawień
Co deweloper otrzymuje w zamian za prowizję?
Platforma zapewnia kompleksową infrastrukturę techniczną do dystrybucji gier. Serwery Steam obsługują miliony pobrań dziennie, zapewniając stabilność i szybkość.
Opłaty Steam dla twórców gier obejmują dostęp do zaawansowanych narzędzi analitycznych. Deweloperzy otrzymują szczegółowe statystyki sprzedaży i zachowań graczy.
- Globalna sieć dystrybucji
- Systemy płatności i zabezpieczeń
- Narzędzia społecznościowe
- Wsparcie techniczne
- System automatycznych aktualizacji
Narzędzia marketingowe dostępne na platformie
Steam oferuje rozbudowane możliwości promocji gier. Deweloperzy mogą korzystać z systemu wishlist, organizować wyprzedaże i festiwale gier.
Platforma umożliwia tworzenie spersonalizowanych stron sklepowych. Dostępne są również narzędzia do zarządzania społecznością i komunikacji z graczami.
Prowizje na konkurencyjnych platformach

Platforma | Podstawowa prowizja |
Steam | 30% |
Epic Games Store | 12% |
GOG | 30% |
Microsoft Store | 12% |
Prowizja Steam dla deweloperów jest wyższa niż u niektórych konkurentów. Epic Games Store i Microsoft Store oferują znacznie niższe stawki. Steam jednak dominuje pod względem zasięgu i funkcjonalności.
Dlaczego Steam utrzymuje wysokie prowizje?
Platforma inwestuje znaczące środki w rozwój infrastruktury i nowych funkcji. Wysokie koszty utrzymania serwerów i rozwoju narzędzi wymagają odpowiedniego finansowania.
Steam zapewnia deweloperom dostęp do największej społeczności graczy PC. Platforma obsługuje miliony aktywnych użytkowników dziennie.
Jaka prowizja na Steam będzie w przyszłości, zależy od rozwoju rynku. Konkurencja może wymusić zmiany w polityce cenowej platformy.
Jak zoptymalizować koszty prowizji na Steam?
Właściwe planowanie cen i promocji może zminimalizować wpływ prowizji. Deweloperzy powinni uwzględniać koszty platformy już na etapie ustalania ceny bazowej.
Wykorzystanie sezonowych wyprzedaży i wydarzeń specjalnych zwiększa sprzedaż. Steam oferuje narzędzia do planowania skutecznych promocji.
Długoterminowa strategia sprzedaży może prowadzić do niższych progów prowizji. Osiągnięcie wyższych progów sprzedaży automatycznie zmniejsza stawki.
Różnice w prowizjach dla gier pudełkowych i cyfrowych
Dystrybucja cyfrowa eliminuje koszty produkcji i logistyki. Procent od sprzedaży na Steam może być wyższy niż marża dystrybutorów pudełkowych, ale całkowite koszty są często niższe.
Sprzedaż cyfrowa zapewnia lepszą kontrolę nad cenami i promocjami. Deweloperzy mogą elastycznie reagować na zmiany rynku i zachowania graczy.
Co warto wiedzieć o systemie prowizji Steam w 2025 roku?
Steam utrzymuje podstawową prowizję na poziomie 30%, ale oferuje atrakcyjny system progowy dla odnoszących sukcesy deweloperów. Mimo wyższych stawek niż konkurencja (Epic Games - 12%, Microsoft Store - 12%), platforma zapewnia największy zasięg i najbardziej rozbudowane narzędzia do dystrybucji gier.
Deweloperzy otrzymują kompleksowy pakiet usług, obejmujący globalną infrastrukturę dystrybucyjną, zaawansowane narzędzia marketingowe i analityczne oraz dostęp do ogromnej społeczności graczy. Optymalizacja kosztów jest możliwa poprzez osiąganie wyższych progów sprzedaży (25% przy 10 mln USD, 20% przy 50 mln USD) oraz umiejętne wykorzystanie narzędzi promocyjnych platformy.
Choć prowizja Steam może wydawać się wysoka, całkowite koszty dystrybucji cyfrowej są często niższe niż w przypadku dystrybucji pudełkowej. Platforma zapewnia również większą elastyczność w zarządzaniu cenami i promocjami, co przy odpowiedniej strategii pozwala zoptymalizować przychody.